Dungeons and Dragon: Yano Kappadayo em Cold Bounty.

As Montanhas de Zark eram um lugar inóspito, onde o frio castigava impiedosamente qualquer um que ousasse atravessar suas trilhas traiçoeiras. Foi ali que Yano Kappadayo, um viajante interdimensional, encontrou-se após mais uma de suas jornadas entre mundos. Buscando relíquias […]

As Montanhas de Zark eram um lugar inóspito, onde o frio castigava impiedosamente qualquer um que ousasse atravessar suas trilhas traiçoeiras. Foi ali que Yano Kappadayo, um viajante interdimensional, encontrou-se após mais uma de suas jornadas entre mundos. Buscando relíquias perdidas, seu caminho cruzou o de um grupo de aventureiros marcados pela adversidade: Enfys Loom, uma feiticeira de chamas; King Coppertong, um anão de braços fortes e espírito resoluto; e Cariyen Kraye, uma rastreadora silenciosa e perspicaz.

O grupo encontrou-se em meio ao caos. Um bando de caçadores de recompensas fora dizimado, suas vidas ceifadas por uma horda de orcs sob a liderança do infame Fat Farlsbag. Em meio ao frio cortante e aos corpos espalhados pela neve, Yano e seus novos aliados buscaram abrigo antes que uma tempestade os engolisse. Com a ajuda da magia de Enfys, encontraram uma caverna anã misteriosa, cujas paredes esculpidas contavam histórias antigas de glória e desolação.

Antes de se abrigarem, no entanto, o grupo teve que enfrentar o próprio Fat Farlsbag, que tentava consolidar seu domínio sobre a região. Em uma batalha feroz, Yano cruzou espadas com o vilão, desferindo golpes precisos enquanto desviava dos ataques brutais do inimigo. King, com sua força implacável, derrubou vários capangas do bandido, enquanto Enfys incendiava o campo de batalha com chamas ardentes. Kraye, usando sua agilidade e precisão, disparou flechas certeiras, enfraquecendo os combatentes de Farlsbag. Por fim, com um golpe certeiro de Yano, o infame criminoso caiu, pondo fim ao seu reinado de terror sobre as montanhas de Zark.

Entre os cativos de Farlsbag estavam um conde nobre e uma elfa de beleza singular, ambos mantidos como reféns para extorsão e troca de favores.

Após a derrota do bandido, o grupo os libertou, e, temendo por sua segurança, decidiram levá-los junto na jornada até a cidade. Embora fossem gratos e desejassem ajudar, o conde e a elfa não participaram da batalha contra I’Zor’zah, pois os aventureiros insistiram que permanecessem em um local seguro enquanto lidavam com a ameaça.

Mas o abrigo não veio sem desafios. Criaturas territoriais rondavam as sombras e, ao explorarem o interior da caverna, o grupo descobriu uma porta de ferro congelada. Com a destreza de Kraye, a fechadura foi destrancada, revelando um pequeno armário anão repleto de ferramentas e um elmo de platina essencial. Também encontraram um braseiro ancestral, com runas que falavam de um “Sinalizador da Nevasca”.

Ao acenderem o braseiro com as chamas ardentes de Enfys, um som de marteladas reverberou pela caverna e um farol brilhou na distância, indicando o caminho para a lendária mina de Davihn-Karr. Guiados pelo brilho do fogo e pelo machado encantado que King agora empunhava, os aventureiros partiram, enfrentando ventos cortantes e atravessando fendas traiçoeiras. Em meio ao caminho, Kraye foi engolida por uma rachadura no gelo, exigindo um resgate rápido e coordenado.

Ao alcançarem a entrada da mina, o grupo descobriu os horrores que aguardavam no interior: trabalhadores escravizados, forçados pelo feiticeiro I’Zor’zah a escavar a montanha em busca de platina essencial. Determinados a libertá-los, os aventureiros traçaram um plano ousado.

A batalha foi intensa. O feiticeiro, percebendo a presença dos heróis, invocou poderes arcanos e criaturas de gelo para proteger sua obra profana. Mas nada disso foi suficiente contra a determinação do grupo. Yano cortou os lacaios do feiticeiro com precisão, King resistiu às investidas congelantes enquanto esmagava inimigos com seu machado ancestral, e Enfys incendiou as sombras com sua magia abrasadora. Kraye, com sua agilidade e astúcia, desferiu golpes certeiros e libertou os escravizados.

Com a derrota de I’Zor’zah, a mina foi esvaziada de sua maldição e os prisioneiros foram conduzidos a um local seguro. O conde e a elfa, profundamente gratos, seguiram viagem com o grupo até a cidade, onde finalmente puderam retomar suas vidas.

Mais uma vez, Yano Kappadayo havia cumprido seu papel.

Agradecendo aos seus companheiros por aquela jornada inesquecível, ele ergueu sua mão e abriu um portal cintilante, retornando à Sociedade dos Cascos em Waterdeep.

Atrás dele, ficavam as memórias de uma batalha vencida, e mais uma lenda esculpida na história das montanhas de Zark.

LLMpessoal
Previous Post
Aplicações Prátic...
Next Post
Pocketbase MCP
0 Comments
Leave a Reply

1 0 3000 0 300 120 30 https://loading.mabeldata.com 960 0